Microsoft prépare discrètement Windows 11 pour une nouvelle catégorie d'écrans de jeu ultra-rapides, même si la plupart des joueurs ne les verront pas de sitôt. Selon un récent article publié sur le blog Windows Insider, les nouvelles versions Release Preview 26100.8106 et 26200.8106 prennent en charge les écrans affichant des taux de rafraîchissement supérieurs à 1 000 Hz. Cette modification supprime de fait une limitation antérieure de la pile d'affichage de Windows qui empêchait le système d'exploitation de reconnaître correctement les écrans à taux de rafraîchissement extrêmement élevé.

Microsoft semble préparer Windows pour l'avenir, alors que les fabricants de moniteurs repoussent les fréquences de rafraîchissement au-delà des limites actuelles. Bien que les écrans aussi rapides soient encore rares, les préparatifs logiciels suggèrent que Microsoft s'attend à ce que ce matériel arrive plus tôt que tard.
Pourquoi Windows prend-il soudainement en charge les moniteurs à 1 000 Hz ?
Cette mise à jour vise principalement à maintenir Windows en phase avec l'évolution rapide des technologies d'affichage. Les écrans de jeu sont passés progressivement de 144 Hz à 240 Hz, puis à 360 Hz, 500 Hz et même 720 Hz ces dernières années. Aujourd'hui, les fabricants expérimentent des dalles pouvant atteindre des taux de rafraîchissement de 1 000 Hz, parfois en réduisant la résolution ou en utilisant des conceptions à double mode.

Jusqu'à présent, Windows avait une limite interne de fréquence de rafraîchissement qui empêchait le système d'exploitation de détecter correctement les écrans dépassant ce seuil. Les dernières versions Insider suppriment cette limitation, permettant aux moniteurs de signaler des fréquences de rafraîchissement supérieures à 1 kHz via la pile graphique de Windows. Il est intéressant de noter que Blur Busters rapporte qu'un contact chez Microsoft a laissé entendre que cette limite pourrait à terme être portée à 5 000 Hz. Bien que ce chiffre semble extrême aujourd'hui, il souligne à quel point les fabricants d'écrans poussent la technologie des taux de rafraîchissement de manière agressive.
Les écrans de jeu à 1 000 Hz sont-ils déjà disponibles ?
Bien qu'ils soient loin d'être courants, quelques moniteurs à taux de rafraîchissement ultra-élevé commencent déjà à faire leur apparition. Acer a récemment présenté le Predator XB273U F6, capable d'atteindre 1 000 Hz en 720p, tandis que le Samsung Odyssey G6 prendrait en charge 600 Hz en QHD et jusqu'à 1 040 Hz en HD. De son côté, le HKC Antgamer MAX offre un taux de rafraîchissement natif de 540 Hz en 2K et jusqu'à 1 080 Hz en 720p. Ces écrans sont principalement destinés au jeu de compétition, où des taux de rafraîchissement extrêmement élevés peuvent réduire le flou de mouvement et le décalage d'entrée lorsqu'ils sont associés à des GPU puissants capables de produire des fréquences d'images très élevées.

En supprimant dès maintenant la limite supérieure de la fréquence de rafraîchissement, Microsoft prépare Windows pour la prochaine vague de technologies d'affichage. Même si la plupart des joueurs ne verront pas de sitôt un moniteur à 1 000 Hz sur leur bureau, la suppression de cette limitation logicielle garantit que le système d'exploitation ne freinera pas le matériel alors que les fabricants d'écrans continuent de repousser les fréquences de rafraîchissement vers de nouveaux sommets.